SAI2上色总翻车?先把这几个参数调对,色彩立马就干净
关于用SAI2进行上色的这个问题, 很多画手确实卡住了大半年甚至更久。其实并不是他们的手头功夫不会画画, 关键的原因往往是笔刷的参数没有调整好、颜色叠加得太过饱满、铺色的步骤顺序搞反了。
我在这里画插画已经好几年了, 现在我把那些对最终出图质感影响最大的关键细节, 一个一个提拿出来, 尽量把话说得直白一些。
铺大面积色块的时候要用柔边笔, 不透明度拉到25%到35%, 颜色宁可偏深别偏浅, 后面压暗比补浅方便太多了。勾线和细节换硬边笔, 不透明度拉满就行。全程只用一种笔刷是画面出"塑料感"的最大原因, 这个坑我当年也踩过, 来回改了七八版才想通。
画笔的大小要随着画面中的远近关系去进行调整, 远处的物体笔画要大一些, 近处的物体笔画要小一些, 在处理远景的时候, 刻意为之让笔触显得粗犷一点就可以了, 完全不需要去追求那种均匀一致的效果。
底稿制作完毕之后, 要先去扫那些固有色, 也就是衣服、皮肤、背景一口气全部铺完, 这一个阶段里面一定要绝对地去碰那些明暗的细节部分, 等色块变得稳定之后, 然后再去寻找那个明暗交界线还有所谓的反光效果, 如果你把这个顺序给反过来了, 那么你就会不停地去修改, 一直到你都对自己的能力感到怀疑为止, 我这里真的见过非常多的人, 他们在这么关键的一步之中反复地来回折腾, 最终结果只会让画面变得越来越脏。
当全部色调都已调节完毕, 接着再叠加一层 半透明高光。只要把 不透明度设置在百分之十到百分之十五就足够了, 千万没必要贪多。这样一来画面就会明显变得更通透, 这其实是 SAI2 上色方法里最容易出好效果的一步, 尽管很多教程里根本不会提到这一点。
选择一个比较简单的东西反复练, 杯子或者苹果都可以, 这个方法比看十篇教程都更加有效。手感这个东西, 当你画的数量多到一定程度之后,它自然会到来的, 不要只是光盯着那些教程去看, 却完全不拿起笔来动手画一下。