SAI2的HSB模式怎么调色?学会色相、饱和度、亮度三步法,轻松调出高级感
对于那些从事数字绘画创作的人而言,SAI2软件里的HSB色彩模式,是一种强大但却常常被低估的工具,它跟常见的RGB模式不一样,会把颜色分解成色相、饱和度以及亮度这三个直观的维度,使得调色过程更契合人类对于色彩的直觉感受,能够有效地提高创作效率以及色彩把控能力。
SAI2中HSB模式怎么调色更准确
用HSB调色,其关键要点在于深入领会三个滑块各自独有的作用,色相滑块可决定颜色所属的类别,比如红、绿、蓝等各异的颜色类别都由它把控,饱和度掌管着颜色的鲜艳程度,借由调整它能让颜色在鲜艳与暗淡间产生变化,亮度专门用来调节颜色的明暗程度 。
调色操作之际,建议先固定色相,借此找出期望的基础颜色,随后再单独调整饱和度与亮度。比如说,若想调出有高级感的墨绿色,那么可先在色相环上精准选定绿色区域,接着大幅降低饱和度,再对亮度做细微调试,这样就能迅速得到一种沉稳又不失高雅、不会显得艳俗的色彩。
此方法的优势体现于颜色过渡呈现自然状态,特别适宜用于绘制那种需要色彩有着微妙变化情况的场景,像“生态守护者的绿色画卷”这种属于自然主题的插画。借助对HSB值进行精细把控,你能够轻松描绘出森林里从嫩绿转变至深翠的丰富层次,使得画面洋溢着生机 。
HSB模式适合画什么风格的画
HSB模式差不多适用于所有风格,不过在某些领域优势特别显著。针对看重氛围及光影的厚涂,还有场景概念设计,借助锁定色相仅对亮度与饱和度进行调整,就能够迅速营造出统一的光影色调。对于日系平涂或者二次元插画而言,它能够协助快速找出同一色系里不同明度以及饱和度的颜色,用以区分角色服装的固有色、阴影色以及高光色,从而让配色协调统一。
当绘制那种色彩鲜明的卡通或者商业插画之际,你能够先把饱和度调节到比较高的程度,接着借助亮度滑块去把控色彩的“重量感”,防止画面太过流于表面或者显得沉闷。这样的控制办法使得色彩设计变得有规律可依。
用HSB模式如何避免颜色脏
如果画面颜色呈现出脏污的状况,常常情况下是因为色彩混合进了过多的互补色,或者是明度以及纯度方面的控制出现了不恰当的情形。处于HSB模式当中,要避免出现脏色的关键核心在于维持色彩的“纯净度”。当进行调色的时候,应当尽可能沿着单一的维度去展开调整。比如说,在加深阴影的时候,优先仅仅是降低亮度值,又或者是同时稍微降低饱和度,而不是直接往颜色里面添加黑色,或者是毫无章法地去改变色相。
这和“全家衣物混着洗涤致使女儿身上生出红斑水泡”相类似,不同类别的属性东西(即色相、明度、饱和度这方面)的颜色要是毫无规则地掺和在一块儿,最终仅仅会得到那种浑浊不清、不健康的画面色彩。维持调色逻辑的清晰状态,是创作出整洁、清澈作品的关键诀窍秘诀关键要点。多多去尝试在相近色相的范畴范围之内进行变化调整,能让画面色彩变得丰富多样而且相得益彰协调交融。
当你运用SAI2开展创作之际,何种色彩模式是你最为频繁运用的?是更偏向于那种凭借HSB所具备的直观特性,还是更钟情于凭借RGB/CMYK体现出的精准特质?欢迎在评论区域分享你自身的调色习惯以及相关心得感受,如果判定本文存在一定帮助作用,请进行点赞予以支持并且分享给更多的漫画绘画爱好者!